作为泡泡堂的老玩家,最近很高兴成为QQ堂内测的成员和内测的记者中的一员..
今天我用了一上午的时间来仔细的研究QQ堂...发现了很多的东西....很多人都说QQ堂只是泡泡堂的一个翻版,这个不可否认,两者有不置可否的相似度,但是,我发现了他们不一样的地方...
首先,QQ堂集合了泡泡堂和联众炸弹超人的很多优点..里面的人物角色设置很能抓住玩家对于可爱的事物都很关注的心里,设计出来..里面也包括了目前最红的动画片<火影忍者>的形象...还有很多女孩子都很喜欢的小女生角色..为QQ堂游戏的本身增色不少..
其次,很多玩家在内测的时候都会注意到,我们炸出来的道具,里面有熊猫,有铁甲,还有一个像泡泡带皇冠的东西,吃到这些东西之后我们会很容易的看到自己变成那个东西,相应的在技能方面,也能有很大的提高...这个是泡泡堂的游戏里面所不具备的...也算是QQ堂游戏里的特色之一...
其三.QQ在左下角很明确的标出了玩家炸到的,吃到的道具数量,可以让众玩家可以清楚的知道自己拥有什么样的技能,这也是泡泡堂还没有完善的东西...
接下来,就是QQ堂所有的不足了....
1.背景音乐的声道是不是可以改一下,为什么只是单声道的呢?这样会叫玩家听起来很不舒服...
2.很多玩家习惯了在游戏的同时聊天....为什么没有一个可以切换到外面聊天界面的快捷键呢?
3.背景音乐很单调...不管什么地图都是同一种音乐,让玩家玩的不会很有兴致....
4.希望能说在选择人物角色的时候,在鼠标悬停在上面,会出现该角色的应有的技能,比如说功击力,糖果炸开的威力等等,让玩家在选择角色的时候,很轻松的上手...
5.背景选项中少了很多技术性的地图...我在玩泡泡堂的时候,有一种地图是很多人都很喜欢玩的,就是海盗14,这个地图很讲究技术,和玩家的反应...QQ堂在先期开发的时候,可以试试开发一下这种地图..让我们的糖果玩家也能体验到这种快乐...
以上的这些缺点,我会再发到建议栏里面去的...
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